}
/// @brief 处理后退多级切片的操作。
+ /// @param count 指定的后退级数
/// @param transitionId 切换的动画类型
/// @param priority 切换优先级
- /// @param count 指定的后退级数
- bool BackCountSlice(const TransitionType transitionId = TransitionType::TRANSITION_INVALID,
- const uint16_t priority = gSliceDefaultPriority,int count = 1) {
+ bool BackCountSlice(int count,const TransitionType transitionId = TransitionType::TRANSITION_INVALID,
+ const uint16_t priority = gSliceDefaultPriority) {
//如果指定的后退级数 count 为 0 ,直接返回 false 。
if(count == 0) {
return false;